home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR03 / DSKLND_1.ZIP / DUSKLAND.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-07-30  |  3KB  |  70 lines

  1.                         DUSKLAND SCENERY FOR
  2.                 MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR V4.0 FOR THE IBM
  3.                 -------------------------------------------
  4.  
  5. Requirements: Microsoft FS4, Aircraft and Scenery Designer (A&SD), and
  6.               42000bytes of static scenery set.
  7.  
  8.  
  9.  
  10.         This is a project I have been working on and off for 6 months. It
  11. is fantasy scenery located in the Hudson's Bay. No scenery disk is required
  12. but if you have SD-11, it will help you in the future.
  13.  
  14.         This file comprises of three sections containing the main scenery
  15. file, DUSKLAND.SC1, and two others that are east of this scenery. In future
  16. I will be uploading more scenery regions until the entire Hudson's Bay is
  17. done. This will allow you to fly from anywhere in the SD-11 disk. Presently
  18. I am working on sections south of Duskland. You actually, have a sneak
  19. preview of DUSKS01 included in the DUSKLAND.SC1 file. If you fly south you'll
  20. find it. So far it covers an area of about 50 miles. Each .SC1 file is
  21. overlapped to allow smooth flow between scenery files.
  22.  
  23.         I haven't included dynamic scenery. In future I will upload some
  24. dynamic scenery for each area. One thing to keep in mind is that when I flew
  25. these files in a FS4 directory which contained other .SC1 files the scenery
  26. didn't load properly. You may want to only include these files in your FS4
  27. directory. Otherwise, you may find yourself manually loading each section.
  28.  
  29.         Points of interest are: deserted mining area in DUSKE02, float plane
  30. dock in DUSKE01 (east of VOR between two islands), SEE4 enhanced scenery
  31. in all files, and Air Canada B767 parked at the International airport in
  32. DUSKLAND. Also notice in DUSKLAND the loading bays are lifted of the ground
  33. as they are in real life. This was done using SEE4.
  34.  
  35.         I have included MOD files for each airport except the one south of
  36. DUSKLAND (not really completed yet). Also, is a PCX file done in the Pilots
  37. Power Tools that shows the whole DSKLND#1 map. 
  38.  
  39. The details:
  40.  
  41.    .SC1         rwy #         length ft       alt.ft     N/E
  42. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  43.  
  44.  DUSKLAND INTL  02/20           7,200           13       use MOD file
  45.           INTL  18/36          10,500           13
  46.                 
  47.  DUSKLAND       18/36           4,000           13       use MOD file
  48.  
  49.  DUSKLAND       02/20           9,000           22       22693/18466
  50.  
  51.  DUSKE01        09/27           5,000           42       use MOD file
  52.  
  53.  DUSKE02        10/28           4,000           43       use MOD file
  54.  
  55.  
  56. VOR  DUSKLAND (Intl airport)            116.20
  57.      DUSKE01  (south of airport)        114.55
  58.      DUSKE02  (centre of scenery)       115.00
  59.  
  60.  
  61. Future updates will see more dynamic scenery, an upgrade of DUSKE02, southern
  62. areas will be complete very soon. They are about 70% done now (073093). Also,
  63. plan to include ATIS/COM and maybe even an adventure or two. Also, designing
  64. some planes to fly in this area.
  65.  
  66. Take care for now... and thanks for checking out my scenery files.
  67.  
  68. Andrew Barter
  69.  
  70.